God of War REVIEW PC

Η Sony PlayStation συνεχίζει τη στρατηγική της μεταφοράς αποκλειστικών παιχνιδιών σε άλλες πλατφόρμες, σε αυτή την περίπτωση, σε υπολογιστές. Ήταν το Horizon Zero Dawn, το Days Gone, τώρα το God of War και το βουητό Uncharted και ποιος ξέρει, στο μέλλον ίσως δούμε το αγαπημένο Bloodborne στο PC. Νομίζω ότι είναι μια καλή στρατηγική γιατί όσοι δεν είχαν την ευκαιρία να τα δοκιμάσουν στην κονσόλα μπορούν τώρα να τα παίξουν στον υπολογιστή, αλλά ακόμα και αυτοί που τα έπαιξαν μπορούν να ξεκινήσουν ξανά για μια νέα εμπειρία ανάλυσης 4K, υψηλές ρυθμίσεις γραφικών και απεριόριστες καρέ.

Το God of War είναι ο τέταρτος τίτλος (εξαιρουμένων των παιχνιδιών για κινητά) της διάσημης σειράς PlayStation και ένα είδος μαλακής επανεκκίνησης καθώς ο πρωταγωνιστής, Kratos, περνά από την ελληνική μυθολογία στη σκανδιναβική μυθολογία και ταυτόχρονα παίρνει μια νέα πνοή χάρη σε μια ωριμότητα και πολύπλοκη ιστορία. Εκτός από τη βία και τις θεαματικές μάχες, το God of War έχει μια από τις καλύτερες ιστορίες στη βιομηχανία βιντεοπαιχνιδιών και κατά τη διάρκεια των 20 με 30 ωρών παιχνιδιού, θα δείτε τον Kratos να προσπαθεί να γίνει καλός πατέρας για τον γιο του Atreus. της σχέσης τους αλλάζουν και εξελίσσονται. Η σχέση μεταξύ των δύο είναι το επίκεντρο του παιχνιδιού, καθορίζοντας ολόκληρη την περιπέτεια. Δεν θέλω να δώσω spoilers, παρόλο που έχουν περάσει τέσσερα χρόνια από την επίσημη κυκλοφορία γιατί υπάρχουν ακόμα άτομα που δεν έχουν παίξει αυτόν τον τίτλο ακόμα και τώρα έχουν την ευκαιρία να το κάνουν και στο PC.

Με αυτό που έρχεται το God of War στον υπολογιστή

Σε αυτήν την περίπτωση, το God of War έλαβε περισσότερες βελτιώσεις γραφικών, σκιές σε υψηλότερες αναλύσεις, αντανακλάσεις υψηλότερης ποιότητας και βελτιωμένη απόφραξη περιβάλλοντος.. Επιπλέον, όσοι διαθέτουν συστήματα υψηλής απόδοσης μπορούν να παίξουν το παιχνίδι σε εγγενή ανάλυση 4K και απεριόριστα καρέ ανά δευτερόλεπτο. Επίσης, για όσους διαθέτουν εξαιρετικά ευρείες οθόνες, όπως στην περίπτωσή μου, το παιχνίδι υποστηρίζει εγγενώς οθόνες 21:9.

Ωστόσο, δεν χρειάζεται να έχετε ρακέτα υπολογιστή για να τρέξετε το παιχνίδι, το God of War επωφελείται από την αύξηση της απόδοσης που παρέχεται από το DLSS της Nvidia ή το FSR της AMD. Βασικά, με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να επιλέξετε την ανάλυση με την οποία μπορεί να αποδοθεί η εικόνα σε πραγματικό χρόνο για υψηλότερα FPS, χωρίς να θυσιάζει πολύ την ποιότητα των γραφικών. Σε αντίθεση με άλλα παιχνίδια όπου μπορείτε να επιλέξετε μόνο DLSS ή FSR, εδώ μπορείτε να δείτε ακριβώς σε ποια ανάλυση θα αποδοθεί η εικόνα, κάτι που είναι υπέροχο για geeks όπως εγώ.

Η Microsoft αγοράζει τον γίγαντα gaming Action Blizzard για 68,7 δισεκατομμύρια δολάρια

Για κορυφαία ποιότητα εικόνας, θα είναι πάντα καλύτερο να παίζεται το παιχνίδι σε εγγενή ανάλυση, αλλά αυτές οι τεχνολογίες όπως το DLSS ή το FSR σάς βοηθούν να συλλέξετε λίγο περισσότερο FPS, χωρίς να χαλάσει πολύ την οπτική εμπειρία.

Σε αυτά τα παραδείγματα μπορείτε να δείτε ότι οι εικόνες που αποδίδονται σε εγγενή ανάλυση είναι καλύτερες από αυτές με DLSS ή FSR, αλλά θα το παρατηρήσετε αν περιμένετε να αναλύσετε την εικόνα λεπτομερώς. Αν δεν ψάχνετε για pixel, το DLSS ή η ισορροπημένη ποιότητα και η ποιότητα FSR θα σας προσφέρουν καλά γραφικά και ώθηση FPS. Ωστόσο, όπως και να το πάρετε, το παιχνίδι φαίνεται υπέροχο, ειδικά αν σκεφτεί κανείς ότι κυκλοφόρησε το 2018 για μια κονσόλα που δημιουργήθηκε το 2013 (PS4) και το 2016 (PS4 Pro).

Φυσικά, εάν εφαρμόσετε ένα υπερβολικά επιθετικό DLSS, όπως το Performance, η ποιότητα της εικόνας θα μειωθεί εμφανώς. Το ίδιο ισχύει και για το FSR. Ωστόσο, ανεξάρτητα από το επίπεδο DLSS που εφαρμόζεται, θα λάβετε πολλά πρόσθετα καρέ ανά δευτερόλεπτο. Στην περίπτωσή μου, το παιχνίδι έτρεχε μια χαρά σε ρυθμίσεις Ultra και ανάλυση 3440 x 1440 pixel. Είχα σταθερά πάνω από 60 FPS ακόμα και σε ακατάστατες και δυναμικές σκηνές. Σε ποιότητα DLSS και με τις ίδιες ρυθμίσεις γραφικών, ο αριθμός των FPS αυξήθηκε κατά 15-20 ανάλογα με την κατάσταση, επομένως μια πρόσθετη απόδοση 20-30%. Το DLSS Balanced φέρνει όλο και περισσότερες ποιοτικές εικόνες, αλλά όχι πολύ, και η διαφορά ποιότητας φαίνεται στις σκιές και σε μακρινά αντικείμενα, που χάνουν τη λεπτομέρεια.

Αν αναρωτιόσαστε ποια είναι η διαφορά μεταξύ FSR και DLSS, το AMD FSR είναι επίσης λογισμικό κλιμάκωσης όπως το DLSS, ένας αλγόριθμος που κλιμακώνει την εικόνα και αυξάνει το FPS, αλλά σε αντίθεση με το DLSS, το FSR δεν χρησιμοποιεί τανυστήρα πυρήνων σε βάθος εκμάθησης. Ως αποτέλεσμα, τα αποτελέσματα δεν είναι τόσο καλά, κατά τη γνώμη μου. Σε αυτήν την περίπτωση, μπορούμε να δούμε ότι δεν υπάρχει το ίδιο επίπεδο λεπτομέρειας στην εικόνα σε σύγκριση με αυτό που φαίνεται στην ποιότητα DLSS. Ωστόσο, δεδομένου ότι το AMD FSR δεν εξαρτάται από ορισμένες διαμορφώσεις υλικού, μπορεί να εκτελεστεί σε σχεδόν οποιαδήποτε σύγχρονη κάρτα γραφικών.

Το realme 4K Smart Google TV Stick είναι διαθέσιμο στη Ρουμανία

Όσον αφορά την απόδοση, η ποιότητα DLSS και η ποιότητα FSR Ultra είναι ίδια στην περίπτωσή μου και δεν μπορώ να πω ότι μια λειτουργία παρέχει καλύτερη απόδοση από μια άλλη.

Το God of War αναγνωρίστηκε ως το καλύτερο παιχνίδι του 2018 γιατί έχει καλή ιστορία, ενδιαφέροντες χαρακτήρες, έναν ζωντανό κόσμο, αλλά και γιατί προσφέρει σπλαχνική δράση και πολλή αδρεναλίνη. Οι αγώνες είναι δυναμικοί, οι εχθροί έχουν διάφορες επιθέσεις και πρέπει να είσαι προσεκτικός και να χρησιμοποιείς όλες σου τις ικανότητες για να κερδίσεις. Και όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο δυσκολίας, τόσο πιο γρήγορος και ακριβής πρέπει να είστε, και για να κάνετε τη ζωή των παικτών λίγο πιο εύκολη, ο προγραμματιστής παρουσίασε το Nvidia Reflex σε αυτήν την έκδοση του God of War, μια τεχνολογία που μπορεί να κάνει τη διαφορά μεταξύ ήττα και νίκη. , ειδικά σε μάχες με τη Βαλκυρία.

Το Nvidia Reflex είναι μια τεχνολογία που μειώνει τον χρόνο πατήματος των πλήκτρων και τη δράση που λαμβάνει χώρα στην οθόνη. Όσο μικρότερος είναι αυτός ο χρόνος, τόσο πιο γρήγορος και αποτελεσματικός είστε. Το Nvidia Reflex είναι ιδιόκτητη τεχνολογία και, όπως το DLSS και το RTX, απαιτεί κάρτα γραφικών GeForce. Τα καλά νέα είναι ότι δεν χρειάζεστε την πιο πρόσφατη κάρτα γραφικών για να επωφεληθείτε από το Reflex, λειτουργεί σε κάρτες GeForce ξεκινώντας από τη σειρά GTX 900.

Μπορείτε να ενεργοποιήσετε και να απενεργοποιήσετε το Reflex και υπάρχει μια τρίτη λειτουργία που ονομάζεται +Boost που αυξάνει την ταχύτητα των καρτών γραφικών για να αποφύγετε ορισμένα σφάλματα που μπορεί να προκύψουν όταν η CPU είναι υπερφορτωμένη. Δοκίμασα και τις δύο λειτουργίες στο God of War και δεν παρατήρησα καμία διαφορά στο σύστημά μου. Ωστόσο, εάν ένα παιχνίδι υποστηρίζει το Reflex, καλό είναι να το ενεργοποιήσετε γιατί δεν χαλάει.

Αναθεώρηση για το God of War PC

Το παιχνίδι ελέγχεται πολύ καλά με ποντίκι και πληκτρολόγιο και μπορείτε να τροποποιήσετε τα τεστ σύμφωνα με τις προτιμήσεις σας. Μπορείτε επίσης να συνδέσετε ένα χειριστήριο PS5 και λειτουργεί τέλεια. Κατά τη διάρκεια της παρουσίας μου στο παιχνίδι, δεν παρατήρησα σφάλματα, σφάλματα ή άλλα προβλήματα και είχα μια άψογη εμπειρία.

Για αυτό το playthrough σε υπολογιστή αποφάσισα να επιλέξω τη λειτουργία δυσκολίας Give me a Challenge και μάλιστα έλαβα ένα. Απλώς πρέπει να είστε πιο διακριτικοί στο να βοηθάτε τους άλλους.

Πρόκειται για το God of War PC. Ξέρετε ότι αυτό που παίξατε το 2018 είναι ένας απολύτως φανταστικός τίτλος και όσοι δεν σας έχετε ζηλέψει μέχρι στιγμής σχεδόν λίγο γιατί θα το ζήσετε αυτό με έναν νέο τρόπο.

Τι να πω ότι η στρατηγική της Sony λειτουργεί και τώρα λαχταρώ το God of War και ανυπομονώ να έρθει και ο Ragnarok. Μέχρι τότε, ανεβάστε το παιχνίδι σας!

Adrik Egorov

"Certified introvert. Devoted internet fanatic. Delightfully charming troublemaker. Thinker."

Αφήστε μια απάντηση

Η ηλ. διεύθυνση σας δεν δημοσιεύεται. Τα υποχρεωτικά πεδία σημειώνονται με *